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// Le règlement

Règlement

Les règles et directives du serveur. Servez-vous du sommaire pour naviguer rapidement entre les sections.

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RÈGLEMENT GÉNÉRAL

1.1. Principes fondamentaux du roleplay

1. Qu'est-ce que le roleplay ?

Le roleplay (RP) consiste à incarner un personnage fictif et à interpréter son rôle de la manière la plus fidèle possible, en adaptant ses actions, ses choix et ses paroles à sa personnalité ainsi qu'à son vécu.

Exemple : créer un personnage d'ambulancier timide et respecter ce trait de caractère en restant poli et calme, même face à des patients agressifs ou dans des situations stressantes.

2. Power Gaming : interdit

Le Power Gaming consiste à réaliser des actions irréalistes ou impossibles dans un contexte censé être crédible.

Exemple : sauter d'un pont de 20 mètres de hauteur puis continuer à courir comme si de rien n'était.

3. Métagaming : strictement interdit

Le Métagaming consiste à utiliser en jeu des informations obtenues en dehors du roleplay.

Exemple : regarder le stream d'un policier afin de connaître sa position et éviter une arrestation.

4. Fear RP : obligatoire

Le Fear RP consiste à reproduire les réactions logiques qu'aurait votre personnage face à une situation de danger, de peur ou de détresse.

Exemple : pleurer ou supplier pour sa vie sous la menace d'une arme plutôt que de provoquer son agresseur.

5. Force RP : interdit

Le Force RP consiste à imposer le déroulement d'une scène afin de forcer les autres joueurs à suivre votre scénario.

Exemple : adopter volontairement un comportement destiné à obliger les policiers à engager une poursuite.

6. No Pain : strictement interdit

Le No Pain consiste à ignorer la douleur ou les blessures subies par votre personnage.

Exemple : recevoir une balle dans la jambe et continuer à courir ou à sauter normalement.

7. Mass RP : obligatoire

Le Mass RP consiste à prendre en compte la présence fictive de la population et des autorités qui peuplent normalement la ville.

Exemple de non-respect : braquer une banque en pleine journée ou ouvrir le feu devant un commissariat comme s'il s'agissait d'un acte banal, en ignorant la présence logique de nombreux témoins et des forces de l'ordre (les risques pris sont alors considérables).

8. Win RP : interdit

Le Win RP consiste à chercher à gagner une situation roleplay à tout prix, au détriment de la cohérence du personnage ou de la qualité de la scène.

L'objectif d'une scène RP n'est pas de gagner, mais de raconter une histoire cohérente et immersive.

9. Chicken Run et Bunny Hop : interdits

Le Chicken Run (courir en zigzag de manière abusive) et le Bunny Hop (enchaîner les sauts pour se déplacer plus rapidement) sont interdits.

Exemple : courir en zigzag tout en sautant de manière répétée durant une fusillade afin de devenir quasiment impossible à toucher.

1.2. Communication et immersion

1. HRP (en jeu) : à éviter

Le HRP (Hors Role Play) consiste à parler de choses réelles ou à utiliser des termes techniques du jeu, à l'oral ou à l'écrit, ce qui nuit à l'immersion.

2. Utilisation des soundboards

L'utilisation de soundboards est autorisée uniquement lorsqu'elle contribue à l'immersion. Toute utilisation abusive, destinée à troller ou à perturber les autres joueurs, est strictement interdite.

3. Double vocal : strictement interdit

Le double vocal consiste à communiquer sur un logiciel externe (Discord, TeamSpeak, etc.) tout en étant en jeu.

Exemple : transmettre des informations à un coéquipier sur Discord pendant un braquage.

1.3. Respect de la communauté

1. Respect du serveur et de sa communauté

Il est strictement interdit de dénigrer le serveur, le travail du staff ou les membres de la communauté, que ce soit en jeu, sur Discord ou en stream.

Les critiques constructives restent toutefois les bienvenues. En cas de problème ou de suggestion, l'équipe reste disponible via les tickets.

2. Contact avec le staff

Il est formellement interdit de contacter un membre du staff par message privé. Seuls les tickets seront pris en compte.

3. Contestation d'une scène

Toutes les scènes doivent être jouées jusqu'à leur terme. Si vous estimez qu'une règle n'a pas été respectée, vous devez ouvrir un ticket après la scène. Aucune contestation ne doit avoir lieu en jeu.

1.4. Contenus interdits

1. Scènes à caractère sexuel : strictement interdites

Tout roleplay impliquant des scènes de sexe, de nudité, de BDSM ou toute autre pratique à caractère sexuel est strictement interdit.

2. Propos haineux et dérives interdites

Les insultes ou propos hostiles ne sont tolérés que lorsqu'ils servent réellement le contexte roleplay et apportent une plus-value à la scène.

Sont en revanche strictement interdits :

  • le racisme ;
  • l'homophobie ;
  • toute forme de discrimination ;
  • toute forme de harcèlement ;
  • les menaces de viol ;
  • les menaces d'agression sexuelle ;
  • les menaces HRP ;
  • la violation de la vie privée (dox, fuite d'informations IRL, etc.).

1.5. Modifications du jeu

1. Modifications graphiques et techniques

Il est strictement interdit de modifier les fichiers, graphismes, résolutions ou tout autre élément du jeu dans le but d'obtenir un avantage en jeu.

Seules les modifications ayant pour unique objectif d'améliorer l'aspect visuel du jeu sont autorisées.

1.6. Cohérence du personnage

1. Respect du background

Toutes les actions de votre personnage doivent être cohérentes avec son histoire et sa personnalité. En cas d'incohérence importante, le staff se réserve le droit d'appliquer une sanction adaptée.

Les changements majeurs concernant votre personnage sont possibles, à condition qu'ils résultent d'un développement RP solide et cohérent.

2. Cohérence avec la profession

Votre personnage doit également être cohérent avec sa fonction.

Exemples :

  • un policier ne vivra généralement pas dans une villa luxueuse et ne possédera pas plusieurs voitures de prestige ;
  • un juge n'aura pas 20 ans, n'insultera pas constamment les autres joueurs et ne cumulera pas plusieurs métiers incompatibles.

1.7. Gestion des personnages

1. Double personnage

Sur Identity, il est possible de posséder deux personnages. Il est cependant interdit :

  • d'avoir un personnage dans un service public et un autre dans l'illégal (et inversement) ;
  • que vos deux personnages aient un lien ou un objectif commun.

2. Double emploi

Le cumul d'emplois est autorisé sous certaines conditions. Il est interdit :

  • d'avoir deux personnages dans la même entreprise ;
  • d'être employé dans deux entreprises appartenant au même secteur d'activité.

1.8. Mort RP

1. Conditions générales

Toute Mort RP doit être validée au préalable par le staff, au moyen d'un dossier de demande précisant les raisons et les justifications.

2. Héritage et transfert de biens

Il est interdit de transmettre volontairement son patrimoine après une Mort RP. Cela inclut notamment :

  • les dons d'argent ;
  • le stockage d'objets ;
  • le transfert de biens.

3. Création d'un nouveau personnage

Après une Mort RP ou un WIPE, il est interdit de rejoindre à nouveau le même groupe, la même entreprise ou le même service public. Une exception peut être accordée par le staff.

4. Cas particulier des médecins

Les médecins peuvent imposer une Mort RP uniquement lorsque la victime a été prise en charge plusieurs fois sur une courte période, pour des blessures graves ou répétitives.

1.9. Règles relatives aux streamers

1. Obligations des créateurs de contenu

  • Trashtalk interdit ;
  • utilisation d'informations HRP provenant du chat interdite ;
  • lors d'une intervention administrative, le son et l'image du stream doivent être coupés ;
  • tout dénigrement du serveur ou de ses membres est interdit.

Vous êtes responsable de votre chat et de votre communauté : les conséquences s'appliquent au streamer.

En tant que joueur, vous ne pouvez pas non plus aller trash ou méta sur le chat d'un streamer : vous êtes tout aussi sanctionnable.

1.10. Principe d'anonymat et reconnaissance

1. Éléments d'identification

Les éléments suivants peuvent être utilisés pour orienter une enquête :

  • tatouage reconnaissable ;
  • cicatrice ;
  • accent reconnaissable ;
  • origine ethnique ;
  • particularités physiques (taille, poids, etc.).

Cette règle s'applique uniquement lorsque ces éléments sont visibles et ne sont pas dissimulés par une tenue adaptée.

Ces caractéristiques ne permettent pas d'identifier avec certitude l'auteur d'un acte : elles servent uniquement à orienter les recherches, enquêtes ou représailles éventuelles.

Précision : une tenue vestimentaire reste, elle, reconnaissable.

1.11. Règles diverses

1. CarKill

Le CarKill consiste à écraser un joueur avec un véhicule. Il est autorisé uniquement si le contexte RP le justifie, et en évitant tout abus.

Exemple : percuter accidentellement quelqu'un en sortant rapidement d'un parking pour fuir une fusillade.

2. Usebug et Cheat : strictement interdits

Le Cheat et l'Usebug consistent à utiliser des logiciels tiers ou à exploiter les failles et bugs du jeu pour obtenir un avantage injuste. En cas de bug détecté, les joueurs doivent obligatoirement le signaler via le salon « bug reports ».

3. NoRP et déconnexion : strictement interdits

Le NoRP et la déconnexion en jeu pour fuir une action sont strictement interdits. Ces comportements gâchent l'immersion et entraînent des sanctions immédiates.

4. Représentation du personnage

Les joueurs ne sont pas autorisés à utiliser des images IRL pour représenter leur personnage, ni à publier des images du jeu qui ne peuvent pas être obtenues sur Identity.

Exemples de photos inappropriées :

  • photos d'une célébrité représentée par votre personnage ;
  • photos d'un scénario irréaliste créé en solo ou sur un serveur privé modifié ;
  • photos où vous posez avec des armes ou des véhicules auxquels vous n'avez pas accès sur le serveur officiel.
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RÈGLEMENT ILLÉGAL

2.1. Slots de groupe

Les limites de membres par groupe sont les suivantes :

Groupe Effectif Slots Répartition
Mafia / Famille 6 à 12 joueurs 4 slots Divisés par 2 sur LS et BC
Street Mob / Street Race 5 à 10 joueurs 4 slots 2 de chaque
MC (Motorcycle Club) 6 à 12 joueurs 4 slots
Set gang 6 à 12 joueurs 12 slots Répartis sur les 3 gangs : SA13, 6Side, Mobz

2.2. Gunfight et hit

Participer à un gunfight comporte des risques importants, pouvant aller jusqu'à une Mort RP. Chaque véhicule est limité à 8 chargeurs maximum.

2.3. Drive-by et hit

  • Les drive-by sont autorisés uniquement pour les passagers.
  • Toute action armée (drive-by, hit, etc.) nécessite une revendication claire.
  • Le groupe ciblé doit prioritairement se mettre à couvert avant de riposter.

2.4. Courses-poursuites

1. Illégal contre forces de l'ordre

  • Lors d'une course-poursuite contre les forces de l'ordre, il est interdit de mettre en place un plan « mule » avant 10 minutes de poursuite.
  • Une conduite dangereuse (rouler à contresens ou sur les trottoirs dans le but de prendre un avantage) entraînera automatiquement l'ajout de forces de l'ordre supplémentaires. Vous serez alors considéré comme une menace sérieuse et éligible à un PIT.
  • Les feintes abusives ou irréalistes, ainsi que les incohérences dans les trajectoires, sont strictement interdites.

2. Illégal contre illégal

  • Le nombre de véhicules engagés doit être équivalent au nombre de personnes poursuivies.
  • Chaque véhicule doit être rempli au maximum de sa capacité afin d'éviter tout avantage abusif.
  • Les comportements irréalistes ou abusifs lors des poursuites entre groupes illégaux sont interdits et peuvent être sanctionnés.

2.5. Vente

  • La vente doit rester cohérente et réaliste en toutes circonstances.
  • Il est interdit de vendre en moto, en vélo ou en skate.
  • Il est interdit de descendre d'un véhicule pour vendre, puis de remonter immédiatement dedans afin de parcourir quelques mètres et recommencer.

2.6. Guerres

Toute déclaration de guerre doit être faite oralement et clairement, soit par rendez-vous, soit par appel.

Les alliances inter-mouvements sont autorisées. Une guerre est cependant bien différente d'un conflit ou d'un beef : faire la guerre n'empêche pas de se faire taper par ses propres alliés derrière, ni de subir une fin de projet (trop de morts, perte d'argent trop importante pour se relever, ou autres raisons). Elle n'est donc pas à prendre à la légère.

2.7. Arnaques et scams

  • Les arnaques doivent être réalisées dans un cadre RP crédible et immersif pour la victime.
  • Il est interdit de voler la totalité de l'argent d'une personne : vous avez droit à 50 % maximum.
  • Les arnaques au téléphone doivent être cohérentes et bien exécutées : ayez un minimum d'informations sur la personne que vous appelez, et le montant de l'arnaque doit rester modéré.

2.8. Balance et ripoux

Balancer un groupe de manière incohérente est interdit.

2.9. Prise d'otage

  • La revendication du groupe lors de la négociation est obligatoire lorsque la prise d'otage vise un groupe criminel. En revanche, dès lors que les FDO sont engagées, la revendication n'est plus exigée.
  • La rançon demandée doit être raisonnable et cohérente par rapport à la situation (voir le tableau d'économie).

2.10. Racket d'entreprise

Le racket d'entreprise est une action encadrée, réservée exclusivement à la haute sphère illégale, hormis pour les commerces situés géographiquement dans la zone d'un gang.

  • Toute tentative de racket doit être justifiée par un contexte solide et cohérent. Les actions gratuites ou sans construction sont interdites.
  • Une prise de contact est obligatoire avant toute menace ou action. Le racket doit se dérouler progressivement, avec une montée de pression logique.
  • Les montants demandés doivent rester cohérents avec l'activité et les revenus de l'entreprise ciblée. Tout abus pourra être sanctionné.
  • Il est interdit de forcer une entreprise à fermer, à abandonner son activité ou à céder l'intégralité de ses revenus sans validation RP ou administrative.
  • Le racket ne doit pas empêcher le bon fonctionnement global du serveur ni bloquer totalement le RP d'un joueur ou d'un groupe.
  • Un délai d'un mois doit être respecté entre chaque action de racket sur une même entreprise, afin d'éviter tout acharnement.
  • L'administration se réserve le droit d'intervenir à tout moment en cas d'abus, de déséquilibre ou de non-respect du cadre RP.

2.11. Règles diverses (illégal)

1. Interdiction de passer le PPA

Il est interdit de passer le PPA ou de demander à quelqu'un qui en possède un d'acheter quelque chose pour vous, sauf pour les membres de la haute sphère.

2. Nommer votre drogue

Il est obligatoire de donner un nom à votre drogue. Si vous souhaitez la vendre à un groupe, celui-ci doit conserver ce nom.

3. Faire pousser la weed

Vous pouvez faire pousser votre propre weed sur le serveur, sous certaines conditions : il est interdit de faire pousser dans une instance ou sur un toit.

4. Save d'arme

Le save d'arme entre alliés est strictement interdit.

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RÈGLEMENT ENTREPRISE

3.1. Création et hiérarchie

  • La création d'une entreprise (après l'ouverture du serveur) passe uniquement par la mairie correspondante.
  • Hiérarchie : la hiérarchie des entreprises n'est soumise à aucune contrainte. Nous demandons simplement une cohérence concernant le revenu et les responsabilités liés à chaque emploi.

3.2. Contrats et personnel

  • Contrats : la conception des contrats de travail est entièrement réalisée par l'entreprise. Il est vivement conseillé d'être accompagné par un avocat.
  • Horaires : vous ne pouvez imposer aucun taux horaire de travail à un employé. Cependant, si celui-ci est inactif sans préavis, vous pouvez le licencier après une semaine d'inactivité (avec ou sans préavis).
  • Il est de la responsabilité de l'entreprise de tenir à jour la liste de son personnel ainsi que le livre des comptes.

3.3. Activité et communication

  • Inactivité : pour le bon déroulement du roleplay, les entreprises doivent veiller à rester actives. Sans avis préalable, une inactivité de plus d'une semaine entraînera la fermeture administrative de l'entreprise.
  • Les annonces d'ouverture ou les événements d'une entreprise doivent être espacés d'au moins 2 heures.
  • Les seuls enregistrements valables sont ceux des caméras de surveillance et des téléphones tenus en main.

3.4. Biens et transferts

  • Le propriétaire d'une entreprise peut mettre en garantie ses biens personnels et professionnels. Le SIR peut alors saisir ces biens à tout moment afin de rembourser le montant prêté. Des intérêts peuvent être ajoutés selon le délai de remboursement.
  • Le transfert des biens et des actifs d'une entreprise doit être approuvé par le SIR et le Gouvernement. Aucun citoyen ne peut être propriétaire de plus d'une entreprise (sauf dossier validé par le staff).

3.5. Activités illégales

  • Toute entreprise participant directement ou indirectement à une activité illégale, ou tirant profit du fruit d'activités illégales, au même titre que toute union ou alliance de quelque façon que ce soit, s'expose à de lourdes sanctions (tolérance zéro sur le plan pénal).
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RÈGLEMENT SERVICE PUBLIC ET JUSTICE

4.1. Principes généraux

Il est interdit de fournir intentionnellement des armes ou des équipements de police à quiconque (sauf contexte particulier, tel que le racket).

Gardez en tête que voler de l'équipement aux forces de police n'est pas un acte anodin : il doit obligatoirement être revendiqué au nom du groupe auquel appartiennent les instigateurs, ainsi que par les surnoms des personnes impliquées.

4.2. Corruption

Trois niveaux de corruption existent sur le serveur. Ils limitent les actions et les conséquences du joueur corrompu.

Niveau Dossier Procédure
Niveau 1 Aucun dossier requis Contacter le staff pour autorisation. Chaque action liée à la corruption doit être citée dans le ticket.
Niveau 2 Dossier requis Contacter le staff. Chaque action liée à la corruption doit être citée dans le ticket.
Niveau 3 Dossier requis Accessible après une certaine durée. Chaque action doit être citée avant d'être réalisée, puis accordée (pour les actions lourdes).

1. Personnels concernés par niveau

Niveau Forces de l'ordre Personnel médical Autres
Niveau 1 Officer à Officer III ; Deputy à Deputy III Junior à Resident
Niveau 2 Senior Officer à Sergeant / Detective ; Deputy Senior à Sergeant Doctor Resident à Intern Doctor Personnel de mairie (jusqu'à Adjoint), Avocat
Niveau 3 Senior Officer à Sergeant / Detective ; Deputy Senior à Sergeant Maire

Exclus : DOJ (sauf avocat indépendant), SIR (IRS), Marshall, Civil Commissioners, postes de direction SAMS, affaires internes des agences de police.

2. Actions autorisées par niveau

Niveau 1

  • Vendre des informations personnelles sur le personnage d'un joueur ;
  • « fermer les yeux » sur certains délits mineurs ;
  • favoritisme ;
  • fournir du matériel de premiers soins.

Niveau 2

  • Vendre des informations sensibles (interventions, rapports de réunion, etc.) ;
  • manipulation de preuves ;
  • vente de produits pharmaceutiques ;
  • faux et usage de faux ;
  • détournement de fonds ;
  • obstruction à la justice ;
  • vente d'informations sur une entreprise.

Niveau 3

  • Détournement de saisies ;
  • collaboration entière avec des entités criminelles ;
  • opération médicale échouée volontairement.

AVERTISSEMENT : la Mort RP est extrêmement facilitée pour les personnels corrompus, quel que soit leur niveau.

3. Possibilité de retour en arrière

Niveau Retour en arrière
Niveau 1 Possible (avec l'accord du staff)
Niveaux 2 et 3 Aucun retour possible, sauf accord du staff (WIPE du personnage obligatoire)

4.3. Démarches administratives

Toute démarche administrative, pour être valable, doit passer directement par le jeu ou par notre plateforme administrative de documents.

Certains cas peuvent être autorisés autrement ; un staff doit toutefois l'accorder par écrit via un ticket.

4.4. Enregistrements valables

Les seuls enregistrements valables sont ceux des bodycams (caméras piétons) ou des dashcams (caméras embarquées), visibles, ainsi que les caméras de surveillance.

  • Seul l'angle vers lequel est dirigé l'objectif de l'appareil est pris en compte.
  • La bodycam possède plusieurs modèles visuels : pour qu'un enregistrement soit pris en compte, le modèle doit afficher les LED en rouge. L'usage d'une bodycam rouge de manière abusive n'est autorisé sous aucun prétexte ; vous devez posséder les deux types de caméra dans votre inventaire.
  • Une caméra de surveillance n'enregistre pas l'audio.
  • Une dashcam n'enregistre que le son à l'intérieur du véhicule ou les bruits de forte intensité provenant de l'extérieur.

4.5. Codes de déontologie et Mort RP

  • Chaque entité doit créer un code de déontologie (règlement intérieur). Les deux règlements (celui du serveur et celui de l'entité) sont à respecter. Ouvrez un ticket pour obtenir l'accord de l'administration concernant sa mise en place.
  • Certains cas exceptionnels permettent à l'équipe d'administration d'appliquer des Morts RP lors d'une confrontation entre les FDO et les instigateurs (aucun favoritisme : les deux pôles sont soumis à la même règle).
  • La Mort RP est très facilitée pour les indicateurs.
  • Lors d'une prise d'otage (et des séquestrations diverses), les victimes, les instigateurs comme les FDO peuvent être soumis à une Mort RP ou à un handicap permanent affectant lourdement le personnage.